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木夕僧剧本杀新手攻略(木夕僧剧本杀测评)

今天和大家聊一下最近炒得很火的《木夕僧之戏》。

总的来说这就是一个闲来无事的所谓神明在天上待着太无聊,来人间搞一波的故事。

祂自称木夕僧,把几位弱小又无助的人类聚集在一起,声称有人召唤祂前来做个见证,这个召唤者就隐藏在众人之中,只要召唤者杀死众位,并保证身份不暴露,木夕僧就会将这位召唤者认为重要的人给复活;如果召唤者身份暴露,木夕僧就会把其他人送回现实世界。

这个木夕僧是真的无聊,怪不得剧本要命名为《木夕僧之戏》,祂活得太久了,下凡来戏弄一下凡人,让凡人给祂演出好戏,祂自己顺便再摆出一副带善人的模样,以此满足于给凡人带来救赎的丰功伟绩。

不过嘛,毕竟剧本中的玩家角色或多或少都有问题,都犯过错误,并且绝大多数都逃过了惩罚,木夕僧这个做法也无可厚非,要是祂对好人安排这么一出戏,我只能怀疑祂的真实身份是否是旧日支配者了……

所以这是一个变格本,若是出现小手一挥,尸体一堆这种事情也不要太过惊慌,大家享受游戏过程即可。对于店家来说,也可询问一下玩家是否需要恐怖效果,增加游戏体验,这个本虽然不算恐怖本,但氛围还是可以安排的。

总的来说,剧本大概就是这么个情况,是杀掉所有人,一人独活,还是大家协力找出那个作妖的家伙,就全凭各位的本事了,接下来咱们还是说说一些细节上的感受吧。

小插曲:有日式房间的店家基本都会把玩家安排在日式房间内,不过我这老胳膊老腿的可就难受了,一场游戏下来感觉腰腿都快断掉了,起身时的场面极其惨烈,所以我决定以后自带小板凳。

剧情+文学性:????

首先,情节设计比较传统,先聚集在一起,再回顾一下各自的背景故事,最后就是每一幕的凶案。

背景故事会涉及到所有玩家角色曾经卷入的凶案(这些凶案也是为什么玩家会被木夕僧聚集起来的原因),为了增加凶案的可读性,作者将受害者的死亡与日本民间传说“百鬼夜行”中的几个小鬼联系起来,给玩家一种是人是鬼都在秀,只有自己在挨揍的感觉。另外,背景故事中的凶案有些过于血腥变态,好几个同车玩家都看出一身鸡皮疙瘩,直呼小日本真变态。

背景故事结束后,进入到正式的案发阶段,信息量呈爆炸式增长,玩家在故事中经常会发现自己要么就昏迷了,要么就失忆了,要么就瞬移了,流畅度和可读性全面下降,不过此时玩家已经沉浸于梳理信息和推理手法了,所以流畅度和可读性的下降并不会造成太大的影响,故此这个环节满分五星,我个人打四星。

角色:?????

7人本,全员皆可C,甚至已经有店家试过将游戏中的侦探角色剔除,开成6人本,同样也可以玩,也许这就是为什么该本推荐玩家数量是6-7人吧。

【安倍侦探】:男,安倍晴明的后人,阴阳师兼私家侦探,大概就是说,当他做阴阳师的时候,小手一掐就能帮人结姻缘;当他做侦探的时候,相机一端就能给人毁姻缘。

【大冢敬公】:男,医院院长,月读千鹤的老公,开篇就能背负一身血海深仇,真是不容易啊!对了,那个院长,您看看自己的头顶好吗?

【月读千鹤】:女,漫画家,大冢敬公的老婆,喜欢穿萝莉装的美艳少妇,我就是反串的这个角色,同车玩家非要我换装,这怎么行,女装只有零次和N次,不能开这个头……

【般若弥生】:男,自由职业者,说不清是自由职业还是无业游民,也不知为啥搬到了大冢敬公和月读千鹤的隔壁,高高瘦瘦,神神秘秘,样子有些可恶。

【不破秋波】:女,典型的日本家庭主妇,一个充满矛盾和悲情的女人,明智春光的妹妹。

【天照樱和】:女,大律师,月读千鹤的闺蜜,她们的关系绝非塑料姐妹花,不过却为大冢敬公所厌恶。

【明智春光】:男,警察,兢兢业业的人民警察,不破秋波的哥哥。

这个剧本的角色众多,关系复杂,除了7位玩家角色,还有众多的NPC角色,建议玩家可以先梳理人物关系。

另外日本人的名字真实麻烦啊,同车玩家喊我月读的时候我能反应过来,喊我千鹤我就不知道他们在叫谁了……不过看在作者这么认真设计玩家角色、NPC和角色关系的份上,角色设计给5分吧。

逻辑+机制:???

逻辑都说得通,凶案可还原,推凶请用排除法,至于机制嘛,福尔摩斯曾经说过:“变格本的机制不能太较真,较真你就输了。”所以整体来说,是没有任何问题的,但是……

有一个非常重要的机制,就是生死问题,这个设计是没毛病,不过建议可以有更加明确的规则,朦胧的机制和朦胧的剧情加在一起真的很尴尬。

还有些角色很难通过自己的视角去确认自己的情况,虽然可以通过另外一个玩家的视角去确认,但如果这个玩家掉线了那就完蛋了。

最后是投票处决这个阶段,我们这一车觉得挺无聊,直接让DM跳过了,只要告诉我们凶手是大比分确认还是大比分逃脱就行了。所以机制就和姿势一样,真不是花样多就能解决问题的……

两个机制都不太喜欢,故3颗星。

整体难度:????

虽然越来越多的本在角色设计上都选择了人人皆可C,但这并不能帮助玩家降低游戏难度。大家想想,一个在线玩家和掉线玩家一起C,一个逻辑玩家和一个脑洞玩家一起C,一个欢乐玩家和一个严肃玩家一起C,说不定把本来不高的难度都给抬高了一个档次。所以三星加一星,打四颗星吧,毕竟除了作者设计的难度,还有不同类型玩家碰撞后产生的难度。

尊重玩家:???

机制的朦胧感配上剧情的朦胧感,有被冒犯到的感觉,最后稍显无聊的处决互动感不强,被玩家跳过,这些上面几个测评维度也都说得比较清楚了,此处不做赘述,三颗星吧。

最后聊两句,这个测评不是客观测评,而是我作为玩家玩过之后的主观感受,可能在评分上比一些体验非常好的小伙伴低,比一些体验不太好的小伙伴高,请大家不必太在意。对于还没有玩过的小伙伴,有必要给一个推荐分,我们综合上面的评分进行换算,这个本的推荐分为:76分,及格线以上,建议一试。

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